「反战败」话术,本质上是中国人对国外的善良咬牙切齿的恨意。
中国人内心无法忍受这些人为何明明不像自己一样坏,却能过上更好的生活。
因为中国的规则就是恶必赢善必输,善良的人过得穷困潦倒是理所当然的。
但欧美人不仅善良还富有,无非证明他们的社会比中国社会高明得多。
这当然是中国人无法忍受的,所以要想尽一切办法污名化欧美的一切善良。
欧美的反战是表现社会善良性的一个侧面,而中国人为了证明其善良的罪恶性,发明的词汇就是「反战败」。
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「反战败」话术,本质上是中国人对国外的善良咬牙切齿的恨意。
中国人内心无法忍受这些人为何明明不像自己一样坏,却能过上更好的生活。
因为中国的规则就是恶必赢善必输,善良的人过得穷困潦倒是理所当然的。
但欧美人不仅善良还富有,无非证明他们的社会比中国社会高明得多。
这当然是中国人无法忍受的,所以要想尽一切办法污名化欧美的一切善良。
欧美的反战是表现社会善良性的一个侧面,而中国人为了证明其善良的罪恶性,发明的词汇就是「反战败」。
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今天开始就是8月了,说到8月有什么大新闻,熟悉游戏的朋友肯定会想到《黑神话》。
早在还没发售的时候就被中国玩家高度追捧,不乏国产之光、中国第一3A之类的夸张评价。
那么,作为一个如此「反共反华」的人,一定会对《黑神话》不屑一顾吧?
恰恰相反,在看了实机演示之后,我认为《黑神话》非常成功,游戏素质非常高。
对《黑神话》的一切吹捧在此时都合情合理,一切怀疑在此刻都烟消云散。
只要发售时能保持现在的素质,《黑神话》它就是国产第一3A大作。
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中国所有的文化艺术产品,都有一条必经之路。
小众娱乐-大众化-国产化-审查化-版号化-电视台化-主旋律化-抗日神剧化-彻底死亡
从报纸、电视到网络、手机,从文字、图片到视频、游戏,没有例外。 ... 阅读全文