当然是打出GG,礼貌地退出。
不仅如此,哪怕有可能翻盘,如果翻盘概率比较低,那么也同样会提前退出。
比较现代的游戏往往都有排位系统,所谓的ELO机制,你越强就会匹配越强的人。
合作对抗同时存在的游戏则更为残酷,往往不仅会匹配更强的对手,还有更菜的队友。
除了最强王者或者最弱黑铁,最终而言每个人都会融入段位,总胜率都会趋近五五开。
在这个大前提下,为了在游戏中获得更多的优越感,一种优秀的策略就是长赢短输。
另一种方法就是炸鱼屠幼,但相比这种方法道德上很不堪,会被众人批判。
所谓长赢短输,目的是最大化获得游戏乐趣的部分,最小化接受游戏痛苦的环节。
劣势局面自以为可以翻盘,非要坚持到把所有小兵送完,难道不是白白增加战争的损害?
不如大大方方承认自己技不如人,反正对手是排位系统选的,不是自己的错。
相对的,如果这局游戏可以赢下来,那就控制水温,尽可能延长自己的乐趣和对手的痛苦。
反正是对方选择不退的,不就是太想赢嘛,明知翻不了盘非要浪费时间。
这种人最破坏游戏环境,让他们承受痛苦卸载游戏,对大家都好。
赢要赢得长久,输要输的迅速。顺风浪,逆风投,是提升游戏乐趣的不二法门。